Grand'cave

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    Domaine de Sigmar

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    Messages : 978

    Domaine de Sigmar Empty Domaine de Sigmar

    Message  Admin Ven 5 Oct - 6:13

    Les prêtres de Sigmar recourent à sa magie pour promouvoir les desseins de l’église, défendre l’Empire et combattre l’hérésie. Ceux qui font appel à Sigmar finissent souvent par occuper des postes dirigeants et protègent le bon peuple.

    Sigmar l’enclumeSigmar le marteauSigmar le purificateur
    Armure vertueuseArmure vertueuse Chair immaculée
    Coeur de griffonComète de SigmarComète de Sigmar
    Étendard de bravoureÉtendard de bravoureGare à la sorcière
    Imposition des mainsImposition des mainsParole de damnation
    Rejet de l’hérésieFeu de l’âmeFeu de l’âme
    TriompheMarteau de Sigmar Marteau de Sigmar


    Dernière édition par Admin le Mar 23 Juil - 2:11, édité 2 fois
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    Messages : 978

    Domaine de Sigmar Empty Re: Domaine de Sigmar

    Message  Admin Mar 23 Juil - 2:04

    Mag=1

    Armure vertueuse
    Difficulté : 6
    Temps d’incantation: 1 action complète
    Durée : 1 minute (6 rounds)
    Portée : vous
    Ingrédient : un petit anneau de fer (+1)
    Description: un halo d’énergie vous protège. Vous bénéficiez de +1 point d’Armure sur toutes les zones, même si le maximum de 5 Pa s’applique toujours.

    Marteau de Sigmar
    Difficulté : 5
    Temps d’incantation: 1 demi-action
    Durée : 1 minute (6 rounds)
    Portée : vous
    Ingrédient : un talisman gravé du symbole de Sigmar (+1)
    Description : votre marteau est investi de la puissance de Sigmar. Votre arme de corps à corps, qui doit impérativement être un marteau, est considérée comme magique et dotée de l’attribut percutante.

    Rejet de l’hérésie
    Difficulté : 8
    Temps d’incantation: 1 demi-action
    Durée : 1 minute (6 rounds)/point de Magie
    Portée : contact
    Ingrédient : un petit marteau en argent (+1)
    Description : vous priez au contact d’un objet inanimé, comme une porte ou un mur, et le renforcez considérablement. Son Endurance est doublée jusqu’à la fin du sort.

    Mag=2

    Chair immaculée
    Difficulté : 12
    Temps d’incantation: 1 action complète
    Durée : 1 minute (6 rounds)
    Portée : vous
    Ingrédient : une aile de colombe (+2)
    Description: repoussant la puissance du Chaos avec passion, vous implorez Sigmar de vous protéger contre les us des Puissances de la Destruction. Vous gagnez le talent Résistance au Chaos. Tant que le sort fait effet, il vous est impossible de lancer le moindre sort, quel que soit son type

    Coeur du griffon
    Difficulté : 14
    Temps d’incantation: 1 action complète
    Durée : 1 minute (6 rounds)
    Portée : 24 mètres (12 cases)
    Ingrédient : une plume de griffon en filigrane d’or (+2)
    Description: vos prières stridentes enhardissent les élus de Sigmar, les emplissant de courage et de détermination. Tous les citoyens de l’Empire et alliés nains situés à portée gagnent le talent Sans peur.

    Comète de Sigmar
    Difficulté : 16
    Temps d’incantation: 1 demi-action
    Durée : instantanée
    Portée : 24 mètres (12 cases)
    Ingrédient : une pointe de flèche en or (+2)
    Description: vous lancez un projectile enflammé prenant la forme de la célèbre comète à deux queues de Sigmar. L’astre miniature se dirige vers un adversaire de votre choix situé à portée. La comète de Sigmar est un projectile magique ayant une valeur de dégâts de 6.

    Étendard de bravoure
    Difficulté : 14
    Temps d’incantation: 1 demi-action
    Durée : instantanée
    Portée : cf. texte
    Ingrédient : un prisme (+2)
    Description: vous êtes investi de la puissance et de la majesté de Sigmar, qui vous font briller tel un phare dans la nuit. Tous vos lliés apeurés ou terrifiés capables de vous voir sont galvanisés par votre foi et votre courage. Ces personnages retrouvent alors leurs moyens et peuvent agir normalement à leur tour de jeu.

    Feu de l’âme
    Difficulté : 20
    Temps d’incantation: 1 demi-action
    Durée : instantanée
    Portée : vous (grand gabarit)
    Ingrédient : une amulette en or gravée de la comète deSigmar (+2)
    Description: les flammes purificatrices de Sigmar vous enveloppent tandis que son ire se manifeste sur terre. Centrez sur vous le grand gabarit. Les créatures affectées subissent un coup d’une valeur de dégâts de 3. Les morts-vivants et les démons y sont particulièrement sensibles, puisqu’ils subissent quant à eux un coup d’une valeur de dégâts de 5. Les armures n’offrent aucune protection contre feu de l’âme.

    Gare à la sorcière
    Difficulté : 15
    Temps d’incantation: 1 action complète
    Durée : 1 minute (6 rounds)
    Portée : vous
    Ingrédient : un parchemin bénit sur lequel est écrite la prière (+2)
    Description: vos prières implorent Sigmar de vous protéger de ses pires ennemis. Vous bénéficiez d’un bonus de +20% aux tests de Force Mentale visant à résister à toute magie issue du talent Magie noire. Si le sort en question n’autorise pas de test de Force Mentale, vous avez tout de même droit à un test de Force Mentale Difficile (–20%) pour y résister.

    Imposition des mains
    Difficulté : 12
    Temps d’incantation: 1 action complète et 1 demi-action
    Durée : instantanée
    Portée : contact (vous)
    Ingrédient : un gant de cuir (+2)
    Description: votre contact soigne un personnage blessé de 1d10 points de Blessures.

    Parole de damnation
    Difficulté : 13
    Temps d’incantation: 1 action complète et 1 demi-action
    Durée : 1 minute (6 rounds)
    Portée : 12 mètres (6 cases)
    Ingrédient : un miroir (+2)
    Description : votre juste prière emplit un hérétique d’un désespoir tel qu’il est confronté à la perspective de sa propre damnation. L’hérétique (tel que le définit le MJ, mais qui inclut les cultistes du Chaos, les nécromanciens, les envoûteurs, les traîtres à l’Empire et autres individus constituent des ennemis par nature en raison de leurs activités, de leur carrière et de leurs dieux et non de leur race) subit un malus de –20% aux tests de Volonté visant à résister aux sorts découlant d’une Inspiration divine, mais également contre les utilisations des compétences Intimidation et Torture.

    Triomphe
    Difficulté : 16
    Temps d’incantation: 1 action complète
    Durée : 1 minute (6 rounds)
    Portée : 12 mètres (6 cases)
    Ingrédient : un marteau miniature forgé dans le bronze (+2)
    Description: vos prières, très pressantes, poussent vos alliés à redoubler d’efforts contre les ennemis de Sigmar. Tous les alliés situés à portée bénéficient de +1 en Attaques quand ils affrontent des suppôts du Chaos, des morts-vivants ou des peaux-vertes.

      La date/heure actuelle est Jeu 18 Avr - 23:14