F | E | Ag | Int | FM | Soc | B |
10 | 10 | 20 | 10 | 10 | 10 | 3 |
Compétences : Commérage, Conduite d’attelages, Évaluation, Langage secret (langage de guilde), Langue (bretonnien, khazalid ou tiléen), Marchandage, Métier (trois au choix), Perception.
Talents : Étiquette ou Talent artistique.
Dotations : Outils d’artisan (en fonction du métier), 15 Co.
Accès : Artisan, Ingénieur, Milicien, Navigateur.
Débouchés : Démagogue, Ingénieur, Maître de guilde, Marchand, Milicien.