CC | CT | F | E | Ag | FM | A | B |
20 | 20 | 10 | 10 | 15 | 15 | 1 | 6 |
Compétences : Commérage, Connaissances générales (Empire), Esquive, Intimidation, Jeu, Langage secret (langage de bataille), Perception, Résistance à l’alcool.
Talents : Coups précis ou Rechargement rapide, Coups puissants ou Tir en puissance, Force accrue ou Résistance accrue, Maîtrise (deux au choix).
Dotations : 2 armes au choix, armure moyenne (armure de mailles complète), bouteille d’alcool fort de bonne qualité.
Accès : Berserk norse, Combattant des tunnels, Écuyer, Flagellant, Gardien tribal, Gladiateur, Hors-la-loi ,Kossar kislevite, Mercenaire, Pistolier, Porterune, Soldat.
Débouchés : Champion, Champion de justice, Chef de bande, Franc-archer, Sergent