Agitateur
Compétence:Charisme, Commérage ou Connaissances académiques
(histoire), Connaissances académiques (droit) ou Connaissances
générales (Empire), Dissimulation, Langue (bretonnien ou tiléen),
Langue (reikspiel), Lire/écrire, Perception.
Talents:Combat de rue ou Sang-froid, Éloquence, Fuite.
Dotation:Armure légère (veste de cuir), vêtements confortables,
2d10 tracts de diverses causes.
Accès:Bandit de grand chemin, Bourgeois, Capitaine, Étudiant,
Fanatique, Héraut, Scribe, Serviteur.
Débouchés:Charlatan, Démagogue, Escroc, Fanatique, Hors-la-loi, Politicien.
CC | CT | Ag | Int | Soc | B |
5 | 5 | 5 | 10 | 10 | 2 |
(histoire), Connaissances académiques (droit) ou Connaissances
générales (Empire), Dissimulation, Langue (bretonnien ou tiléen),
Langue (reikspiel), Lire/écrire, Perception.
Talents:Combat de rue ou Sang-froid, Éloquence, Fuite.
Dotation:Armure légère (veste de cuir), vêtements confortables,
2d10 tracts de diverses causes.
Accès:Bandit de grand chemin, Bourgeois, Capitaine, Étudiant,
Fanatique, Héraut, Scribe, Serviteur.
Débouchés:Charlatan, Démagogue, Escroc, Fanatique, Hors-la-loi, Politicien.
Dernière édition par Admin le Lun 8 Déc - 3:03, édité 2 fois