Grand'cave

Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Merci à tous ceux et celles qui ont participés à la création du monde de Warhammer, Nahalbeuk, Kaamelott et Seigneur des Anneaux!!
Le Deal du moment : -21%
LEGO® Icons 10329 Les Plantes Miniatures, ...
Voir le deal
39.59 €

    Carrière: Milicien

    Admin
    Admin
    Admin


    Messages : 978

    Carrière: Milicien Empty Carrière: Milicien

    Message  Admin Dim 21 Juil - 4:04

    CCCTFEAgB
    10555102
    Compétence :Commérage ou Jeu, Conduite d’attelages ou Natation, Esquive, Fouille, Métier (un au choix), Perception, Soins des animaux, Survie.

    Talents :Coups puissants, Maîtrise (armes lourdes) ou Rechargement rapide.

    Dotation:Hallebarde ou arc et 10 flèches, armure légère (veste de cuir et calotte de cuir), uniforme

    Accès:Artisan, Bourgeois, Bûcheron, Maître-artisan, Marchand, Paysan, Pêcheur, Régisseur.

    Débouchés:Hors-la-loi, Maître-artisan, Mercenaire, Messager, Sentinelle hafling, Sergent,Voleur.
    Admin
    Admin
    Admin


    Messages : 978

    Carrière: Milicien Empty Re: Carrière: Milicien

    Message  Admin Jeu 11 Déc - 3:16

    Les Miliciens font partie des forces de protection locales et sont en grande partie issus de la paysannerie. Chacun accepte de sacrifier un peu de son temps tous les ans (en général, il s’agit de sept jours) pour s’entraîner. Cette formation, aussi brève soit-elle, peut faire la différence sur les champs de bataille ensanglantés du Vieux Monde. Les capitaines de milice sont des responsables civils ou des militaires à la retraite. Certains Miliciens doivent se procurer leur équipement, mais il arrive que l’administration locale le leur fournisse. Ainsi, certaines unités de Miliciens disposent de beaux uniformes et d’un équipement entretenu, alors que d’autres n’ont rien de plus que leurs vêtements et un arc habituellement réservé à la chasse.

      La date/heure actuelle est Sam 27 Avr - 1:58