CC | F | E | Ag | FM | B |
5 | 5 | 5 | 10 | 5 | 4 |
Compétences : Baratin, Connaissances générales (Du peuple qui vous à réduit en esclavage), Dissimulation, Fouille, Langue (Du peuple qui vous à réduit en esclavage), Perception
Talents : Acuité auditive ou Acuité visuelle, Dur à cuire ou Fuite
Dotations : aucune
Accès : toutes les carrières
Débouchés : Grande griffe, Guerrier des clans ou au choix (cf. règles spéciales)
Règles spéciales : contrairement à toutes les autres nouvelles carrières décrites dans ce chapitre, n’importe quelle race peut entreprendre la carrière d’Esclave. On y accède sans dépenser de points d’expérience, mais elle signifie bien évidemment que le personnage est réduit en esclavage. Un personnage asservi par les skavens doit réussir un test de Force Mentale toutes les semaines sous peine de quitter sa carrière en cours pour entamer celle-ci. Les Esclaves non skavens doivent poursuivre cette carrière jusqu’à ce qu’ils trouvent le moyen de fuir leur captivité. S’ils y parviennent, ils ont droit à un test de Force Mentale par semaine. En cas de succès, ils peuvent reprendre le cours de leur ancienne carrière.