Grand'cave

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    Humains de Norsca

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    Humains de Norsca Empty Humains de Norsca

    Message  Admin Lun 21 Déc - 8:15

    Caractéristiques et traits raciaux

    Profil Principal
    CCCTFEAgIntFMSoc
    20+2d1020+2d1020+2d1020+2d1020+2d1020+2d1020+2d1020+2d10
    Profil Secondaire
    ABBFBEMMagPFPD
    1Voir tableau ci-dessousChiffre des dizaines de la forceChiffre des dizaines de l'Endurance400Voir tableau ci-dessous
    Points de vie et points de destin
    D10BD10PD
    1-3101-42
    4-6115-73
    7-9128-103
    1013
    Tableau des talents aléatoires
    d100Talents
    01-04Acuité auditive
    05-09Acuité visuelle
    10-14Ambidextre
    15-18Calcul mental
    19-22Chance
    23-26Course à pied
    27-30Sociable
    31-35Dur à cuire
    36-39Force accrue
    40-44Guerrier né
    45-48Imitation
    49-53Intelligent
    54-57Réflexes éclair
    58-61Résistance à la magie
    62-65Résistance accrue
    66-69Résistance aux maladies
    70-73Résistance aux poisons
    74-77Robuste
    78-81Sain d'esprit
    82-85Sang froid
    86-90Sixième sens
    91-95Tireur d'élite
    96-00Vision nocturne
    Règles spéciales: vous bénéficiez d'un bonus de +10% aux tests de Connaissances générales liés à votre province natale.

    Traits Norses

    Compétences : Connaissances générales (Norsca), Langue (norse), Navigation, Résistance à l’alcool, Survie

    Talents : Rompu au Chaos, 1 talent déterminé aléatoirement

    Mutations : le PJ a 10% de chance d’être un ulfwerenar au lieu d’un humain

    Les PJ ulfwerenars sont créés comme des humains normaux, si ce n’est qu’ils entament le jeu avec 0 point de Destin. Au prix d’une action complète, ou lorsqu’ils entrent en Frénésie, ils peuvent se transformer en créature hybride et modifient leurs profils selon la mutation « garou». Sous leur forme humaine, on ne peut les différencier des autres Norses, mais dans la fureur de la mêlée, ils perdent tout contrôle d’eux mêmes et reçoivent les attributs de l’ours, du loup ou du blaireau.
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    Messages : 978

    Humains de Norsca Empty Re: Humains de Norsca

    Message  Admin Lun 21 Déc - 10:03


    Carrière De Norsca

    D100Carrière
    01-05Artisan
    06-08Baleinier
    09-10Bateleur
    11-20Berserk Norse
    21Bourgeois
    22-23Bûcheron
    24-27Chasseur
    28-29Garde du corps
    30-31Gladiateur
    32-34Homme lige
    35Hors-la-loi
    36Malédictor
    37-58Maraudeur
    59Marin
    60-74Mercenaire
    75Oracle
    76-80Paysan
    81-90Pêcheur
    91-97Pillard
    98-99Scalde
    100Serviteur
    Admin
    Admin
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    Messages : 978

    Humains de Norsca Empty Re: Humains de Norsca

    Message  Admin Lun 21 Déc - 10:05

    Les Humains

    Les humains constituent la race la plus courante du Vieux Monde. S’ils ne sont pas aussi robustes que les nains, ni aussi sages que les elfes, les humains demeurent une race pleine d’entrain et d’énergie dont la réussite est aussi manifeste que rapide. Leur capacité d’adaptation est remarquable, ce qui représente à la fois une grande force et une lourde faiblesse. Si beaucoup d’humains héroïques ont combattu contre les flots ténébreux, on ne peut nier qu’ils constituent également la part du lion des hordes du Chaos.

    Historique

    Les humains restent une race jeune, par comparaison avec les elfes et les nains. Ils sont en revanche d’une grande vigueur et se sont déployés aux quatre coins du monde tandis que d’autres races ne connaissaient que déclin. Il y a plusieurs milliers d’années de cela, un groupe de tribus humaines en provenance du sud migrèrent vers le Vieux monde. Elles furent à l’origine de l’Empire, ainsi que d’autres nations, comme la Bretonnie, la Tilée, le Kislev et l’Estalie. D’autres continuèrent leur progression plus au nord, jusqu’à la froide Norsca et au-delà.
    On trouve trois grandes classes d’humains, jouant un rôle important: Les nobles, les bourgeois et les paysans.


    Conseils d’interprétation

    Vous ne devriez pas avoir trop de difficultés pour interpréter un membre de cette race.

    Mettre les Liens vers les contrés

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