L’encombrement reflète le poids et le volume d’un objet. Certains objets peuvent être très légers, tout en restant volumineux et difficiles à transporter, tandis que d’autres sont très petits et exceptionnellement lourds. Par conséquent, certains objets sont tout simplement trop grands ou trop lourds pour qu’on les transporte.
Les personnages peuvent supporter un certain nombre de points d’encombrement, calculés en fonction de leur caractéristique de Force, avant d’en ressentir les effets. Un personnage peut porter un nombre de points d’encombrement égal à sa Force x10 (pour un Nain, l'encombrement est égal à Force*20. Les bêtes de somme peuvent supporter des charges plus importantes encore: Force*30).
Pour chaque tranche de 50 points au-dessus de son maximum d’encombrement, un personnage subit un malus de -1 à sa valeur de Mouvement.
Exemple: un personnage doté de 45% en Force peut supporter 450 points d’encombrement avant d’être ralenti
Les personnages peuvent supporter un certain nombre de points d’encombrement, calculés en fonction de leur caractéristique de Force, avant d’en ressentir les effets. Un personnage peut porter un nombre de points d’encombrement égal à sa Force x10 (pour un Nain, l'encombrement est égal à Force*20. Les bêtes de somme peuvent supporter des charges plus importantes encore: Force*30).
Pour chaque tranche de 50 points au-dessus de son maximum d’encombrement, un personnage subit un malus de -1 à sa valeur de Mouvement.
Exemple: un personnage doté de 45% en Force peut supporter 450 points d’encombrement avant d’être ralenti