Grand'cave

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    Remarques et Armures Spéciales

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    Messages : 978

    Remarques et Armures Spéciales Empty Remarques et Armures Spéciales

    Message  Admin Dim 31 Jan - 10:27

    Armure de cuir du Moot
    Les halflings du Moot sont célèbres pour leur talent en matière de travail du cuir. Ce sont eux qui façonnent et modèlent certaines des meilleures armures de cuir de l'Empire et peut-être même du monde. Un cuir du Moot est toujours de qualité exceptionnelle. De plus, un cuir du Moot teint à des fins de camouflage réduit la difficulté des tests de Dissimulation d'un cran. Ce bonus s'applique uniquement aux armures de cuir et non aux armures de cuir clouté.

    Armure de peaux brutes
    Ce type d'armures primitives a graduellement disparu il y a des siècles. Les seuls à utiliser encore ce genre de protection sont les Norses et on peut encore voir quelques vestiges de peaux brutes dans les armures des Kislevites et des hommes des tribus du nord mais de nos jours il s'agit surtout de décorations. Il est toujours possible de se procurer une armure de peaux brutes, mais elle sera très lourde, encombrante et beaucoup trop chaude pour être portée dans toutes les régions situées au sud du Kislev. Le port d'une armure de peaux impose un malus de -10% en Agilité et un malus de -1 en Mouvement. On ne peut la combiner avec aucune autre forme d'armure, à l'exception des protections de tête. Incorporer des peaux isolées dans une armure existante ne revient pas à porter couche sur couche de peaux brutes pour constituer une armure.
    Prix 30 co; Enc 80; Zone couverte corps, bras, jambes; PA 2; Disponibilité Rare.


    Dernière édition par Admin le Dim 31 Jan - 10:49, édité 1 fois
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    Messages : 978

    Remarques et Armures Spéciales Empty Re: Remarques et Armures Spéciales

    Message  Admin Dim 31 Jan - 10:31

    Qualité exceptionnelle
    Cette armure est l’œuvre d'un maître-artisan. Elle a été fabriquée sur mesure pour son utilisateur. Sa valeur d'encombrement est réduite de moitié lorsqu'on la porte.

    Bonne qualité
    Il s'agit d'une excellente armure. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une pièce unique, elle a été fabriquée avec soin et talent. Sa valeur d'encombrement est réduite de 10%.

    Qualité médiocre
    Les armures de cet acabit causent souvent des déboires à leur propriétaire : elles perdent des pièces sur le champ de bataille, leurs sangles ont tendance à se rompre et elles sont généralement d'une apparence plutôt miteuse. En raison de leur état pitoyable et des efforts requis pour les porter et les entretenir, leur encombrement augmente de 50%.

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    Messages : 978

    Remarques et Armures Spéciales Empty Re: Remarques et Armures Spéciales

    Message  Admin Dim 31 Jan - 10:36

    Règles spéciales concernant le port de l'armure

    Porter une armure n'est pas sans conséquences. Une bonne armure pèse son poids, ce qui diminue la rapidité et entrave la dextérité de son porteur. Les effets du port d'une armure, qui sont cumulatifs, sont les suivants :Vous ne subissez aucun malus si vous ne portez que du cuir et/ou du cuir clouté. Avec des mailles, quel que soit le type d'armure, vous subissez un malus de -10% en Agilité. Une armure d'écailles, quelle qu'elle soit, impose un malus de -10% en Agilité et un malus de -1 en Mouvement. Toute armure de plaques impose un malus de -1 en Mouvement.


    Porter une armure perturbe l’aptitude des lanceurs de sorts à canaliser l’énergie magique. S’il reste possible de lancer un sort en portant une armure ou un bouclier, l’incantation en devient plus délicate:
    *-1 au jets d'incantation pour l'armure (légère) de cuir, de cuir clouté partielle/complète
    *-3 au jets d'incantation pour l'armure (moyenne) de mailles, d'écaille partielle/complète
    *-5 au jets d'incantation pour l'armure (lourde) de plaque partielle/complète
    *-1 au jets d'incantation pour le port du bouclier
    Le malus de l'armure et du port du bouclier se cumulent


    Talents liés au port de l'armure:
    -Robuste
    -Incantation de bataille

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    Remarques et Armures Spéciales Empty Re: Remarques et Armures Spéciales

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