CC | CT | E | Ag | Int | FM | B |
5 | 5 | 5 | 10 | 5 | 5 | 2 |
Connaissances générales (Empire ou Pays Perdu), Équitation, Langue (reikspiel), Natation, Orientation, Perception, Soins des animaux, Survie.
Talents :Grand voyageur, Sens de l’orientation.
Dotation:Armure légère (veste de cuir), étui à cartes, cheval de selle avec selle et harnais ou poney (pour les halflings),
bouclier.
Accès:Milicien, Patrouilleur, Serviteur.
Débouchés:Cocher, Éclaireur, Gardien tribal, Héraut, Patrouilleur, Pisteur, Soldat.